们都将生活在全息眼镜的世界MG电子试玩微软说未来我
Quartz的爱丽丝·特隆去年测试全息眼镜时感到乏味▼▪○☆◁。微软暗示在未来的数字增强的世界◆●…,我们都将生活在全息眼镜的世界=◁□☆◁,但设备真的能够做到似乎还有很远…□■•。问题一◆◁:全息眼镜实际的视野非常小▷-■□••。■○…◇▲“体验过耳机后会觉得★▪▲□○,□★▪” 特隆写道•☆★★…□,□▪“微软对全息眼镜设定的愿景和全息眼镜目前的功能之间■=,很明显还存在着巨大的落差▽◆••★。★☆■◆”返回搜狐MG电子试玩=☆▷▽●,查看更多
△◇…○◇▼”微软高管艾力克斯·基普曼在博客中大赞全息眼镜▽◆▷□■界MG电子试玩微软说未来我。微软公司正式宣布●▲,▷☆“未来的技术不会局限于两个维度▼□◆,比如使用你的咖啡桌做为游戏地图-…▲▪,全息眼镜开发版今天开始该全息眼镜承诺将覆盖与真实世界交互的数字投影领域▼◆■◆,被称为(全息眼镜)◇…-▼▼。
虽然目前的全息眼镜版本不是消费品○▷,但微软的定价比虚拟实境头盔还高□△◁▼▪□:头戴显示器和HTC Vive价格均小于1◇□▲▲…=,000美元(如果包含新电脑则不超过2=•■,000美元△▷△-,就能让设备正常运行)◆•,头戴显示器的老版本甚至只有几百美元MG电子试玩▪■●◆○▲。全息眼镜是比较完整的产品-●…▲,因为配有强大的硬件主板而不需要在外部的计算机上运行=▽▼△★。但如果以前的头戴式眼镜还能靠得住的话■▼,高价格也不会有助于赢得早期用户△-▪:谷歌原型眼镜的成本只有1•■☆•,500美元◆◆◆•,这对于谷歌来说完全不是巨大的成功▽△■◇▼。
微软的全息眼镜是否能让开发者买账尚有待观察△▪-★▲○,他必须要创建必要的游戏和应用程序来证明其昂贵的消费版物有所值…△。(微软没有立即公布全息眼镜消费者版本的发布时间▽◁-◇○◁。)
全息眼镜已于3月30日开始出货了•○○,基普曼表示▷●•■▼,开发人员可以从今天开始申请购买◁○▪。几乎在同一时间★•▼▲…▼,Facebook的欧酷拉和HTC的虚拟现实产品也将被送达到消费者手中☆…▼●们都将生活在全息眼镜的世。虽然二者都不是直接的竞争对手•▼▲,虚拟实境头盔系统是为游戏和视频观赏而覆盖视觉的穿戴领域●★-耳机获得了工信部A级认证MG电子仅有2款。,而全息眼镜则更像一个未来派风格的桌面电脑体验▷•△,但貌似消费者今年似乎不太可能掏一大笔钱☆◁■•,去购买一个巨大的黑盒子放在他们自己脸上…☆▷=。
你可以在这里修复管道或者在重建一个发动机时◆□,或者让敌人在视频游戏中打碎你卧室的墙壁闯入=△。微软发布了其最激进的产品——●…■■“增强现实互动的头戴设备▪★▷▷•”△☆○◁□□,如今◁▷●◆◆▪,让如何操作的提示浮现在你眼前=◆◁★▪。这种设备可以将真实的世界与数字技术融合在一起•■▲○,他们终于可以将全息眼镜提供给开发者或任何能够买得起的人■…。意味着你可以在自己的世界里真实体验游戏中的感受▼▽,一年前○▲■◁,